login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
чтобы было :)) | The Pure Evil Open user info Open user photogallery
Friend page
28.11.09 15:29   |  Последний из рода Open user info |   БК, администрация, игроки. Вчера, сегодня, завтра  ru
 «2\3 изменений делаются в пользу игроков» «Справедливости в БК нет, и не будет» (с) администрация БК.
«Админы охуели тянуть с меня бабки» (с) народ.
Много, пожалуй, даже слишком, сказано об отношениях между админами и игроками. Но вот не припоминается мне, чтобы в рассуждениях на подобную тему присутствовал еще и сам Бойцовский Клуб. А зря, в конце концов, именно вокруг него все эти отношения и строятся.

Вчера

Год 2002 проект начинает стартовать. Народу играется не много. Игрушка достаточно примитивна, блок, удар… чат, форум. На этом этапе два последних пункта были решающими. Все просто, бой 10 минут, отхил 30. Заняться то особо нечем, вот эти 30 минут и используются на общение в чате, на форуме. Банальные «спасибо», «интересный бой» и т.п. между соперниками, глядишь слово за слово и вот два человека уже приятельствуют. А люди то на тот момент по большему счету были «интересные», обеспечивала это сама специфика доступа к Интернету того времени.
Админы тогда были «близки к народу», и даже сами игрались. А народ к админам. По сути, игра делалась совместно, админы ковыряли скрипты, игроки рисовали картинки, игрались, писали рассказики и прочая-прочая.
Тренд был на наращивание социалки при низкой играбильносьти. И он принес огромные дивиденды.
Но… Вот ходит примерно такая байка, что продажа шмота в БК появилась на одной встрече БК-шников, где, в т.ч. присутствовали и админы, и вроде как там была заключена первая сделка: ледяной молот был куплен за 30$ (вот честно, искать пруфлинк лень, вроде, в хрониках Нетволкера).
Это событие было вехой. За одним желающим обменять бабки на гифки выстроилась целая очередь. Админы оказались в положении Остапа «мне предлагают, я не смею отказаться». Первые алхимики, первые екры, букеты, арты за баксы – всё это требовали сами игроки, они это и получили.
А время шло, а БК был в застое. Прилавки пустые. Одеты все одинокого, бьются в первичке. В то же время есть топ-кланы, одетые админами за свою работу на проект. И вот что важно, платили-то за 2 вещи: техническую (развитие игры) и социальную – сайты, рейтинги, абилки, дубьё радости за рассказ (вроде «Я Мусорщик» назывался). А количество игроков растет. Возникает естественный диссонанс, между «ветеранами» и «новичками». Ветераны взрощенные на противостоянии шакалов и форматников, по сути, взрощенные на социалке, и массы новичков, которые просто уже не могли сходу въехать во весь этот вертеп, но играть то хотелось. А возможности не было. Биться в перваке когда ты видешь топов одетых в фул? Для человека, не варившегося в этом бульоне ранее, это дикость. Молодое поколение рождает новый тренд – оно требует повысить играбильность. И с каждым днем их становится всё больше и больше. Что дальше?
А дальше великий завоз. Изменение стоимости екра. Ввод в игру еврошмоток. Администрация просто не могла не отреагировать на массовый спрос созданный самими игроками. А они были готовы платить, что бы играть. «Предложения» 2005г завалены просьбами ввести «дешевые арты типа ФБК». БеБе, зафлудил форум просьбами ввести шмот для 9-к. Тренд вполне очевиден.
Не возьмусь утверждать, но подозреваю, что и от артников исходил анологичный спрос на усиление (я не имею ввиду апгрейд артов, я имею ввиду новые арты).
Грех отказываться, когда тебе дают деньги, игроки дали – админы взяли.
Игроки требовали играбильности – они ее получали. Новый шмот, пещеры, банки, маги – всё это суть желания игроков. Админы меняли БК, реализуя предложение на спрос, исходящий от игроков.

Сегодня

Сегодня стало закатом старой эры. Относительно недавно много риторики сводилось к тому, что админы уничтожили социалку… Но так ли это?
Выше, когда я говорил о социальной стороне проекта, я намеренно опустил ключевой момент: сильный социум строится вокруг сильных лидеров. И такие лидеры были. И такие лидеры начали уходить. Почему? Да бог его знает, кому-то наскучило, а кто-то не смог адоптироваться в новом мире.
Тамплиеры. Был такой клан, сильный такой клан, топ. И вот в один прекрасный момент, граждане заявили, что БК превратился в пылесос, засасывающий деньги, и нет уж ничего святого, и всё решает глубина карманов. Честно говоря, меня подобные заявления уже на тот момент сильно удивляли… Простите, но это именно те люди, которые скинули снежок с вершины горы. И видя лавину на склоне, они не могли её не то что сдержать, они просто не могли понять, что сейчас правила таковы, и что именно они задали эти правила. Мибы, кстати, та же история (а вот Мибов жалко… особенно жаль, что ушел енфант_террибл, он прикольные рассказики писал про Мусорщика).
Но момент то знаменательный. Монетизация БК дошла до масштабов лавины. Народ сметал с валютных полок весь новый шмот. С другой стороны, массы начали негодовать: «с нас тянут деньги». Особенно меня забавляло читать в комментариях, к новости о новом екро шмоте ругань на админов и в инфе тех же людей видеть только что купленный шмот.
Вернемся к жизни социалки. The_Jove – был такой персонаж, был он новостником на сталках. И знаете, сейчас я твердо убежден в том, что взлёт Джова был обеспечен именно отмиранием социума в БК. Дикими предсмертными конвульсиями, если быть точным. Срач. Вот во что превращался любой «острый» пост (Джов, кстати, тут не при чем, срач устраивали сами игроки, он лишь размещал объяву). Броуновское движение масс, вырождавшееся в десятки страниц бессмысленного флуда. Взаимная ненависть между игроками. И ярая ненависть игроков к деньгососущим админам. Всего этого было в избытке… но вот только… только тех кто исходил подобной желчью, было мало, относительно всей массы игроков. В конце концов, «острые социальные вопросы» закончились комментом «а как это повлияет на дроп в пещерах?». О чем это говорит, да о том, что даже тем, кто не просто читал новостные сайты, но и как-то участвовал в осколках социальной жизни БК всё это стало не интересно.
И вот еще такой пример. Литклуб. Ага, был такой. Там всякие граждане, рассказики писали, и выставляли их на суд великого жюри. Жюри выбирало лучших, и давало им награды, в т.ч. значки в инфу. Забавно, что админы «уничтожили этот рассадник еретической мысли». Бред. Литклуб стал на тот момент маленьким междусобойчиком, а’ля фотогалерея на палсайте. Точно так же небольшой круг людей нахваливал друг друга и пел друг другу дифирамбы. Более они никому интересны не были, ибо в массе своей рассказики они писали посредственные.
В сухом остатке социум помер сам, ибо был уже не способен генерировать интересного контента.
«Расстрельные» действия админов, такие как изъятие возможности вешать значки для у Литклуба, снятие рейтинговых абилок, это по сути даже не допинываение остатков социума, это снятие с себя за него ответственности и с него, социума, своего контроля. Они не уничтожали его, а оставили в покое. Дарки, сталки – живут же. Часть выходцев из того же Литклуба, тоже вроде чего-то делает, и не бухтит.
Сегодня, мы видим, что «большая» социалка в БК – мертва. И, честно говоря, слава богу… ибо трупы имеют свойство плохо пахнуть. В замен, мы имеем маленькие сообщества, объединенные по своим интересам. Вот те же скроллы есть.
Социум в БК создали не админы, а игроки. Игроки же и уничтожили «большой социум».

Завтра

У кого-то может сложиться впечатление, что я фанат админов. Дык нет, это не так, я фанат игры. А к админам у меня есть одна серьезная претензия – за последние пару лет нет никакого улучшения геймплея. Скучно.
Хотя, недавно, произошли интересные вещи – забрали склонности. И знаете, это лучшее, что было сделано в игре с великого завоза 2004 года. По крайней мере, я на это надеюсь…
Дело в том, что всё это наследие прошлого, балласт, который не давал двигаться дальше. Идея противостояния между светлыми и темными приказала долго жить. Основой игрового процесса стала прокачка и копание пещер, в этих рамках склонности когда-то давали какой-то бенефит – враг определен. Но в последнее время игроки стерли эту гранью Протемные, просветлые, пронейтральные, прошутпойми какие. По сути, кто у руля, за тем и массы – там больше экспы. Периодические метания игроков между сторонами, говорят о том, что эти стороны не определены, и не нужны игрокам в основной их массе. Опять таки спрос был удовлетворен – склонности убраны. С ваших ног, господа, сняты оковы.
Но, как я и говорил в самом начале этого раздела – за два года ничего в игре не произошло со стороны улучшений геймплея, т.е. с админской стороны. Последние события, такие как ввод мастеров очищения, снятие склонностей, частичный вывод артов и прочих екровых усилений, говорит о том, что готовятся какие-то изменения… Вот только какие и как?
Темпы изменений слишком низки. Идеи не доводятся до конца. Первый мастер появился год назад и что? Гора легиона – в чем смысл? 12 уровень, где он? Сам собой, напрашивается вывод, что четкого понимания необходимых действий и плана развития у администрации нет. Всё это выглядит как неосознанные метания из угла в угол.
С другой стороны админы снова начали вступать в диалог с игроками, проект М.Я.С.О. тому подтверждение. Пока это делается осторожно, но всё же. По всей видимости, граждане, окаравшись на слепом удовлетворении спроса и опускании всего и вся на самотёк перестраивают свою политику. Ущербность политики дать все, что просят, очевидна: премии рунета, восьмое место в рейтинге майла. Пока не критично, но после годов царствования, явный тренд на падение, перспективы у самого одиозного игрового проекта рунета становятся сомнительными. Самое сложное не захватить пальму первенства, а удержать ее.

Постскриптум

Получилось как-то длинно. А сказать я хотел простую вещь – на развитие БК игроки оказали в разы большее влияние, чем администрация. Но это никак не снимает ответственности с администрации – она отпустила ситуацию на самотёк, потеряла контроль над собственной игрой.
Последние полгода показывают стремление админов взять бразды правления в свои руки. В то же время они демонстрируют готовность к диалогу с игроками, который был прекращен после великого завоза. Это радует, но темпы и системность данных действий мне кажутся неудовлетворительными (игровой год, я склонен приравнивать в среднем к пяти, тире десяти годам реала).
И я, честно, надеюсь, что в следующем году БК возьмет премию рунета, надеюсь, что работа будет сделана, что она будет достойной того, чтобы игроки за нее поаплодировали администрации.
Comments: 34 | Post comment
updated 01.02.11 03:51
17.11.09 11:29   |  Орофин Злобный Open user info Open user photogallery |   
 ru
Comments: 135 | Post comment
updated 30.04.10 08:14
20.10.09 14:45   |  Депрессивный Кот Open user info Open user photogallery |   Идущим со мной (мм, ну, вдруг, такое произойдёт))
 ru
 ПОДЗЕМКИ:

!UPDATE!
Проводник - оказывает услугу по прохождению ( выполнению квеста ) за указаную в прайсах цену.
Остальные проблемы его нииволнуют!,
Именной дроп - кому он выпал, разигрываемый - по "костям" (если не было оговорено до начала похода)
Прицеп - подчиняется ему (в пределах разумного) и некосячит по отношению к другим со-тимовцам.
Всё остальное - от лукавого и барыжничество!..






прицепам:
Беспрекословные действия по указаниям лидера команды облегчат вам жизнь и ускорят поход.
Вы имеете право поднимать "именые ресурсы" (т.е. те, которые упали именно вам!).\
Остальное не трогаете в о о б щ е. Даже НЕ отказываетесь от "спорных" вещей, пока вас не попросили сделать этого.

-> Эмеральд:

Хожу по 1-2 (порты - по оговоренности). Время 1-2 чч (в зависимости от скорости и_нета и занятости).
Хожу туда за изюмами. Со всеми вытекающими. Следовательно, 1-ый - мой (если не было оговоено перед выходом другого).
Могу уступить напарнику-магу (иногда) с предварительной обязательной компенсацией мне в 25-30 кр. При выпадении 2-ого (уже моего) креды не возвращаются.
Комм_поход: 1-ый изюм = 80 кр / 2-ой = 60 кр / 3-й = 40 кр.

-> Катакомбы:

напарнику:
Уники (хотя, в них и не верю)). Магу - магические. Воину - воинские. Если иду с напарником магом - мне воинские, вам - магические.
Возможен выкуп:
Пояс = 500 кр. (или 15 екр.) / Шапка = 1000 кр. (или 25 екр.) / Балакон = 1500 кр. (или 40 екр.)
Щит = 600 кр. (или 15 екр.) / Сапоги = 1200 кр. (или 30 екр.) / ДКК = 2000 кр. (или 50 екр.)
Оплата на месте (в кр.) Или по_выходу (уже в екр. на мой #счёта), - тогда до того, как поднять передаете мне вещи (на моё усмотрение) в залог,. с оформлением на форуме.
Чарки - владелец 1-ой определяется жребием, далее - по_порядку. В случае нечетного количества - последняя играется аук_ом.

-> ПТП:
1 - 3:
Сундук за Изей - мой. Дроп с Маула / Дарьи / ДПГ - мой (кроме именных рес_ов). 1-ый клик по фонтану стойки - мой.
4 - 5:
Работаем поровну - делим пополам..
Если иду прицепом сам - то иду п р и ц е п о м =))

-> Бездна:
Выпадающие сущности - мои (кроме не нужных "щита" и сапог"..)
К Пауку - не хожу (если не было оговорено иного до похода)
Сокровищница - моя. Казармы - мои.

-> Санд:
Оба сундука с рес_ами (или пушками) на 2_ом эт. - мои.
Post comment
updated 30.09.08 22:19
26.09.08 14:44   |  Депрессивный Кот Open user info Open user photogallery |   Повод!
 ru
 Итак , господа..
А повод то, действительно, есть.
Повод встретиться, посидеть. 28-09-2008 !!!
Ибо у КОТа - Днюха! :) Да не просто так Д.Р., а круглая весьма таки дата :)



Ориентировочная программа:

- в 12-13 чч сбор и выдвижение на дачу (в черте города, р-он оз. Шарташ, всего 5(!) мин от остановки трамвайчиков;))
Компания, в силу об"ективных причин (вместительность домика/бани (!) небольшая.. но дружная! налиие "второй половинки" приветствуется..
Там могу гарантировать вам мясо-пиво-баньку-свежийвоздух-позитифф.

- в 16-17 чч меняем место дислокации на более урбанизированое. Ориентировочно кафе "Виллы" (что на Ленина/Гагарина)

И вот там то - ждём всех. Продолжительность - по самочуствию.-)
До встречи..

Mood: до конца рабочей недели осталось 80 минут))
Comments: 2 | Post comment
03.07.08 13:28   |  Кайфуций Open user info |   Любителям дайвинга, или Как фоткать рыбок  ru
 Из разговора на пляже:

- Опыт с гондофоном прошел успешно
- С чем?
- Я надел на телефон презерватив и фотил рыбок


Mood: предотпускное
Music: Прощание славянки))
Comments: 1 | Post comment
02.06.08 19:49   |  Кайфуций Open user info |   О знакомой Людоедочке))  ru
 19:44 [Shadow Princess] private [ Кайфуций ]Ох... Мишань, я с мужем развелась, совсем голодная осталась))
19:46 [Кайфуций] private [ Shadow Princess ] блин, ты его ела????

Mood: писиюсь
Music: от мультов, что смотрит сын
Comments: 1 | Post comment
19.05.08 22:31   |  Lamija Open user info Open user photogallery |   а Ведь правда....  ru
 Если кто-нибудь говорит с вами в гневе, залейте огонь умиротворяющей водой любви.

В жизни приходится сталкиваться с разными ситуациями. Почему же не встречать их с любовью?

Всегда носите одежду смирения, и другие будут дарить вам любовь и сотрудничество.

Если я не могу поддерживать равновесие между любовью и законом, мне несомненно не хватает какой-то силы. Проверьте себя и наполнитесь ею.

Счастье утрачивается, когда в мысли вползает зависть или ненависть. Мысли, полные любви и добрых пожеланий, излечивают страдания.

Единственный способ добиться уважения - самому уважать других.

Никто не мучает вас, кроме вашей собственной природы. Сделайте свою природу сладкой и любящей; тогда вы завоюете любовь каждого.

Радуйтесь успеху других, как своему собственному.

Говорите любящие, искренние, сладкие слова - на это не требуется затратить ни гроша.

Если вы замкнуты в себе, вы ничего не стоите. Если вы дарите другим любовь и сотрудничество - вы драгоценны.

Одно слово, произнесенное с любовью, может утешить многие сердца, полные страдания.

Моя цель - оказывать уважение всем и каждому!

Зависти быть не может, если я знаю, что моя истинная природа - Любовь.

Бог делает нас ароматными цветами. Дарю ли я всем сладость?

Без простоты невозможно завоевать истинную симпатию других.

Это безумный, безумный мир, но в безумной любви к Богу заключен здравый смысл.

Дарить другим любовь и милосердие - тоже форма благотворительности.

Уважение к себе и любовь к Богу делают так, что нам легко ценить и других людей.

Все мы считаем себя частью человечества. Но насколько мы человечны?

Насколько бы ни был плох тот или иной человек, у него наверняка есть хотя бы одна добродетель. Будьте как колибри и вбирайте лишь нектар добродетели.

Разве может народ достичь единства, если каждый чувствует, что он лучше своего соседа?

Бог любит даже грешников. Все - дети Бога, тогда разве я имею право ненавидеть какого-нибудь ребенка Бога?

Если работа выполняется с любовью, успех обеспечен.

Чем больше любви вы дарите, тем больше её получаете; чем больше вы имеете, тем легче становится дарить.

Красота всех вещей заключается в вашем умении оценить их.

Если я избегаю кого-то из-за цвета его кожи, то это все равно что ненавидеть человека за одежду, которую тот носит.

Каждому нужно общество. Достаточно ли у меня любви, чтобы поделиться с другими моим обществом?

Если вы кого-либо любите, вы стараетесь быть похожим на того человека. Но если мы любим Бога, разве не должны мы стараться стать Божественными?

Любовь как Вселенная, - она не имеет границ.

Любовь к Богу делает вас способными любить все человечество и не иметь ненависти ни к кому. Любовь к человеку заставляет вас любить только одного и ненавидеть многих.

Если вы следуете вечному закону, вы способны понять, как любить.

Любовь, которая ранит, это совсем не любовь.

Если обещания не выполняются, вы теряете близких друзей.

Имейте равную любовь ко всем и ведите уравновешенную жизнь.

Двое не могут поссориться, если не ссорится один из них.

Нас формирует то, что мы любим. Посмотрите, что происходит, если мы любим Бога.

Чем больше благ вы приносите другим, тем больше добра вы делаете себе. Делайте себе добро каждый день.

Любить Бога - значит любить человечество.

Иной раз люди отталкивают руку помощи, протянутую вами. И тем не менее, посредством своих мыслей давайте им любовь и сострадание.

Щедрое сердце быстро становится драгоценным.

Лучший способ избавиться от врагов - сделать их своими друзьями.

Научитесь любить себя. Это освободит вас от ненависти других.

Вы - это вы, поэтому наслаждайтесь, будучи самим собой.

Если вы в каждом видите брата, то легко оставаться любящим.

Не ожидайте любви и внимания, а дарите их.

Слезы любви не приносят горя; они превращаются в жемчужины.

Разве вы знали раньше, что любовь не имеет никакого отношения к телу?

В жестоком мире одна капля истинной любви - как оазис в пустыне.

Любовь - великая сила, но требуется мужество, чтобы иметь чистую любовь.

Когда зависть поднимает свою уродливую голову, даже те, кого мы любим, становятся нашими врагами.



Mood: печальное 
Comments: 7 | Post comment
12.05.08 09:03   |  Кайфуций Open user info |   Приятные мелочи (ликбез)  ru
 1. Броню можно подогнать, что даст дополнительные хп жизни. Делается это в ремонтной мастерской за кредиты.
2. Хп можно увеличить еще, скушав бутерброд, купленный в таверне.
3. Хп можно увеличить в третий раз, кастанув на себя жажду жизни, купленную в магазине (нейтральные свитки).
4. Если у Вас есть зверь, увеличивающий статы (характеристики), в бою он вам их поднимет. Например, мне сова дает 7 инты. Я вне боя делаю 43 инты, а в бою вместе с интой совы получаю 50, необходимые для бонуса характеристик.
5. Животные выпускаются в 2 случаях: вы их качаете или они должны помочь в бою. В иных случаях животное и так даст Вам свой бонус, скушав всего 1 шт корма.
6. Можно усилить вещи за счет рун. Для этого нужно носить в Аббаддон (храм знаний) купленные в канализации вещи и плавить их на руны в одном котле, а затем навешивать на вещи в другом. Арты отдыхают)))

Про все это можно прочитать на сайте http://www.darkclan.ru

Mood: никакое или свое))
Post comment
07.05.08 19:46   |  Кайфуций Open user info |   Еще диалог  ru
 19:33 [Луиш Фиго] private [ Кайфуций ] даваыте заxади мне групп.... плиззз ок?
19:35 [Кайфуций] private [ Луиш Фиго ] я с парнем сейчас напару дерусь... если попозже только, ок?
19:35 [Луиш Фиго] private [ Кайфуций ] ок ти девушка?
19:37 [Кайфуций] private [ Луиш Фиго ] не, я баба)))
19:37 [Кайфуций] private [ Луиш Фиго ] тока сиськи не выросли


Mood: писаюсь
Post comment
07.05.08 19:18   |  Кайфуций Open user info |   Снова улыбнуло  ru
 19:09 бесценная Сашка растерялась, но неожиданно задумчивый Кайфуций, прорычав что-то невнятное, укусил за <вырезано цензурой> врага. -111 [0/386]
19:09 бесценная Сашка поскользнулась и потому неустрашимый Кайфуций блокировал удар молотом в промежность.
19:09 бесценная Сашка проиграла бой

19:12 [бесценная Сашка] private [ Кайфуций ] и как тебе не стыдно так девушку бить(
19:13 [Кайфуций] private [ бесценная Сашка ] упс, пардон)))) я Вас за косы на сеновал не тащил - Вы сами пришли))))
19:13 [бесценная Сашка] private [ Кайфуций ] =))

З.Ы. заявку 2 против 3 подавал я, против она сама заскочила с визгом и улюлюканьем))


Mood: улыбчивое 
Post comment

Total posts: 54 Pages: 6
«« « 1 2 3 4 5 6 » »»
 
 


« 2025 april »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback